ตอนที่ 4 ทำแอพ Flutter : เลย์เอาต์ (Layout) และการออกแบบ UI

  1. แนวคิด (Concepts) เค้าโครงพื้นฐาน (Basic Layout) ใน Flutter
  2. วัสดุ (Material) และการออกแบบคูเปอร์ติโน (Cupertino)
  3. การออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design)
  4. ธีม (Theming)
  5. เคล็ดลับในการทำแอพการออกแบบ UI ที่สวยงาม

Flutter กลายเป็นตัวเลือกในการรับทำแอพที่ได้รับความนิยมมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการทำแอพมือถือข้ามแพลตฟอร์ม หนึ่งในเหตุผลหลักสำหรับความนิยมคือความสามารถในการทำแอพการออกแบบ UI ที่สวยงามและตอบสนองได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจพื้นฐานของเลย์เอาต์และการออกแบบ UI ในการทำแอพ Flutter รวมถึงแนวคิดเลย์เอาต์พื้นฐาน การออกแบบ Material และ Cupertino การออกแบบที่ตอบสนอง และธีม ในตอนท้ายของบทความนี้ คุณจะมีความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีทำแอพที่ดึงดูดสายตาและปรับเปลี่ยนได้โดยใช้ Flutter ในการทำแอพ

1. แนวคิด (Concepts) เค้าโครงพื้นฐาน (Basic Layout) ใน Flutter

ในการทำแอพ Flutter ทุกอย่างเป็นวิดเจ็ต วิดเจ็ตเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอพของคุณ และสามารถรวม ซ้อน และปรับแต่งเพื่อสร้างการออกแบบที่หลากหลาย วิดเจ็ตเลย์เอาต์ทั่วไปบางส่วนใน Flutter ได้แก่:

  • คอนเทนเนอร์ (Container): วิดเจ็ตอเนกประสงค์ที่สามารถเก็บวิดเจ็ตอื่นๆ ใช้การเติม ระยะขอบ และการตกแต่ง (เช่น เส้นขอบและสีพื้นหลัง)
  • แถว (Row): วิดเจ็ตที่จัดเรียงลูกในแนวนอน
  • คอลัมน์ (Row): วิดเจ็ตที่จัดเรียงลูกในแนวตั้ง
  • Stack: วิดเจ็ตที่ซ้อนทับลูกของมันไว้ด้านบน ทำให้มีเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น
  • SingleChildScrollView: วิดเจ็ตที่เปิดใช้งานการเลื่อนเมื่อเนื้อหาล้นพื้นที่ที่มีอยู่

หากต้องการสร้างเลย์เอาต์ในการทำแอพ Flutter คุณต้องรวมวิดเจ็ตเหล่านี้ในโครงสร้างแบบลำดับชั้นที่เรียกว่าแผนผังวิดเจ็ต ด้วยการซ้อนและปรับแต่งวิดเจ็ตเหล่านี้ คุณสามารถสร้างเลย์เอาต์ที่ต้องการได้

2. วัสดุ (Material) และการออกแบบคูเปอร์ติโน (Cupertino)

Flutter ให้แนวทางการออกแบบสองชุดแบบสำเร็จรูป: การออกแบบวัสดุ (Material Design) (สำหรับ Android) และคูเปอร์ติโน (Cupertino) (สำหรับ iOS) ระบบการออกแบบเหล่านี้มีวิดเจ็ตที่สร้างไว้ล่วงหน้าและปรับแต่งได้ ซึ่งช่วยให้คุณทำแอพและสร้างรูปลักษณ์และสัมผัสที่สอดคล้องกันทั่วทั้งแอพของคุณ

การออกแบบวัสดุ (Material Design):
  • วิดเจ็ต Material ใช้แนวทางการออกแบบวัสดุของ Google และให้ UI ที่คุ้นเคยสำหรับผู้ใช้ Android ตัวอย่างของวิดเจ็ต Material ได้แก่ AppBar, FloatingActionButton, TextField, RaisedButton และ Card
คูเปอร์ติโน (Cupertino):
  • วิดเจ็ต Cupertino เป็นไปตามแนวทางส่วนต่อประสานกับมนุษย์ของ Apple และให้รูปลักษณ์ดั้งเดิมสำหรับผู้ใช้ iOS ตัวอย่างของวิดเจ็ต Cupertino ได้แก่ CupertinoNavigationBar, CupertinoButton, CupertinoTextField และ CupertinoActionSheet

ด้วยการใช้ระบบการออกแบบเหล่านี้ คุณสามารถทำแอพที่ผู้ใช้รู้สึกคุ้นเคยบนแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ยังคงรักษาภาษาการออกแบบที่สอดคล้องกันทั่วทั้งแอพของคุณ

3. การออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design)

การสร้างการออกแบบที่ตอบสนองช่วยให้มั่นใจได้ว่าแอพของคุณจะดูดีบนหน้าจอขนาดต่างๆ การวางแนว และความละเอียด ใน Flutter คุณสามารถตอบสนองได้โดยใช้เทคนิคต่อไปนี้:

  • MediaQuery: ใช้ MediaQuery เพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับหน้าจอปัจจุบัน เช่น ขนาดและการวางแนว สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างเลย์เอาต์ที่ปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอและการวางแนวต่างๆ
  • LayoutBuilder: วิดเจ็ต LayoutBuilder ให้ข้อจำกัดของวิดเจ็ตพาเรนต์ ทำให้คุณสามารถสร้างเค้าโครงไดนามิกตามพื้นที่ว่าง
  • ยืดหยุ่น (Flexible) และขยาย (Expanded): วิดเจ็ตที่ยืดหยุ่นและขยายถูกใช้ภายในแถวหรือคอลัมน์เพื่อควบคุมวิธีการจัดสรรพื้นที่ระหว่างวิดเจ็ตลูก ช่วยให้คุณสร้างเลย์เอาต์ที่ยืดหยุ่นซึ่งปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ
  • AspectRatio: วิดเจ็ต AspectRatio รักษาอัตราส่วนเฉพาะสำหรับลูกของมัน เพื่อให้มั่นใจถึงสัดส่วนที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงขนาดหน้าจอ

4. ธีม (Theming)

ธีม (Theming) ช่วยให้คุณกำหนดชุดสี รูปแบบตัวอักษร และองค์ประกอบภาพอื่นๆ ที่สอดคล้องกันทั่วทั้งแอพของคุณ ใน Flutter คุณสามารถทำแอพและใช้ธีมโดยใช้คลาส ThemeData

นี่คือประเด็นสำคัญบางประการใน Flutter:

  • รูปแบบสี: กำหนดสีหลัก สีรอง สีพื้นหลัง และสีพื้นผิว รวมถึงเฉดสีต่างๆ ของแต่ละสี
  • รูปแบบตัวอักษร: ตั้งค่ารูปแบบข้อความเริ่มต้นสำหรับหัวเรื่อง ย่อหน้า คำอธิบายภาพ และอื่นๆ
  • ธีมไอคอน: ปรับแต่งรูปลักษณ์เริ่มต้นของไอคอน
  • ธีมปุ่ม: กำหนดค่าลักษณะเริ่มต้นของปุ่ม

หากต้องการใช้ธีมกับแอพของคุณ คุณต้องรวมวิดเจ็ต MaterialApp หรือ CupertinoApp ด้วยวิดเจ็ต Theme หรือ CupertinoTheme ตามลำดับ สิ่งนี้จะทำให้มั่นใจได้ธีมนั้นนำไปใช้ได้ทั่วไป (globally) กับวิดเจ็ตทั้งหมดภายในการทำแอพของคุณ

ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีสร้างและใช้ธีม Material แบบกำหนดเอง:

ThemeData customTheme = ThemeData(
  primaryColor: Colors.blue,
  accentColor: Colors.red,
  backgroundColor: Colors.white,
  textTheme: TextTheme(
    headline1: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
    bodyText1: TextStyle(fontSize: 16),
  ),
);

// In your main function or at the root of your widget tree:
MaterialApp(
  theme: customTheme,
  home: YourAppHomePage(),
);

5. เคล็ดลับในการทำแอพการออกแบบ UI ที่สวยงาม

  • ใช้รูปภาพและไอคอนคุณภาพสูง: เพื่อให้แน่ใจว่าแอพของคุณดูสวยงาม ให้ใช้รูปภาพและไอคอนคุณภาพสูงที่ปรับให้เหมาะกับความละเอียดหน้าจอต่างๆ
  • ปฏิบัติตามแนวทางการออกแบบ: ปฏิบัติตามแนวทางการออกแบบของ Material และ Cupertino เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องและคุ้นเคย
  • ใช้ช่องว่างอย่างมีประสิทธิภาพ: ช่องว่างสามารถช่วยสร้าง UI ที่สะอาดตาและไม่กระจัดกระจายซึ่งนำทางได้ง่ายขึ้น
  • เน้นที่การอ่านง่าย: เลือกฟอนต์และสีที่ให้คอนทราสต์ที่ดีและอ่านง่าย
  • คำนึงถึงการช่วยสำหรับการเข้าถึง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้ที่มีความสามารถแตกต่างกันสามารถใช้งานแอพของคุณได้อย่างง่ายดาย เช่น ใช้แบบอักษรขนาดใหญ่ขึ้นหรือใส่ข้อความแทนรูปภาพ

การออกแบบเค้าโครงและ UI อย่างเชี่ยวชาญในการทำแอพ Flutter เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการทำแอพที่ดึงดูดสายตาและเป็นมิตรกับผู้ใช้ การทำความเข้าใจแนวคิดเลย์เอาต์พื้นฐาน การใช้ประโยชน์จากระบบการออกแบบ Material และ Cupertino การใช้การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ และการใช้ธีมที่สอดคล้องกัน คุณจะสามารถทำแอพที่สวยงามและปรับเปลี่ยนได้ซึ่งมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมในอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ อย่าลืมให้ความสำคัญกับความสามารถในการอ่าน การช่วยสำหรับการเข้าถึง และประสบการณ์ของผู้ใช้เสมอในตัวเลือกการออกแบบของคุณ

พัฒนาแอพด้วย Flutter

ตอนที่ 3 ทำแอพ Flutter : วิดเจ็ต (Widgets)
ตอนที่ 5 ทำแอพ Flutter : การนำทาง (Navigation) และการกำหนดเส้นทาง (Routing)