- แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดใน Java (Best Practices in Java)
1.1 ความสามารถในการอ่านโค้ด (Readability) และการแสดงความคิดเห็น (Commenting)
1.2 การจัดรูปแบบโค้ด (Code Formatting)
1.3 หลักการที่มั่นคง (SOLID Principles) - รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns)ใน Java
2.1 รูปแบบซิงเกิล (Singleton Pattern)
2.2 รูปแบบโรงงาน (Factory Pattern)
2.3 รูปแบบผู้สังเกตการณ์ (Observer Pattern) - การทำแอพในภาษาจาวา
เมื่อเรียนรู้ภาษาโปรแกรมใดๆ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเข้าใจพื้นฐาน เช่น ไวยากรณ์และโครงสร้างข้อมูล อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณกลายเป็นนักพัฒนาที่ช่ำชองมากขึ้น การทำความเข้าใจแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด รูปแบบการออกแบบ และการทำแอพสามารถปรับปรุงความสามารถของคุณได้อย่างมาก
1. แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดใน Java (Best Practices in Java)
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดคือมาตรฐานและหลักการที่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถปรับปรุงคุณภาพของโค้ดได้ การปฏิบัติตามหลักเกณฑ์เหล่านี้ทำให้โค้ดอ่านง่าย เชื่อถือได้ และบำรุงรักษาได้มากขึ้น แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ควรพิจารณาใน Java มีดังนี้
1.1 ความสามารถในการอ่านโค้ด (Readability) และการแสดงความคิดเห็น (Commenting)
ความสามารถในการอ่านเป็นสิ่งสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมใดๆ แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งใน Java เนื่องจากมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำแอพระดับองค์กรขนาดใหญ่
อนุสัญญาการตั้งชื่อ (Naming Conventions)
Java มีหลักการตั้งชื่อที่ชัดเจน:
- ชื่อคลาสควรเป็นคำนามใน UpperCamelCase
- ชื่อตัวแปรและเมธอดควรอยู่ใน LowerCamelCase
- ควรเขียนค่าคงที่ใน UPPER_CASE ทั้งหมด
เอนทิตีที่มีชื่อถูกต้องช่วยเพิ่มความสามารถในการอ่านและการบำรุงรักษาโค้ดได้อย่างมาก
แสดงความคิดเห็น (Commenting) และเอกสาร (Documentation)
ความคิดเห็นมีความสำคัญต่อการอธิบายจุดประสงค์ของโค้ดเฉพาะ ซึ่งจะไม่ปรากฏให้เห็นในทันทีจากตัวโค้ด ช่วยให้นักพัฒนาคนอื่น ๆ (หรือตัวคุณเองในอนาคต) เข้าใจว่าโค้ดทำอะไร
Java มีความคิดเห็นหลายประเภท:
- ความคิดเห็นบรรทัดเดียวเริ่มต้น
//
ด้วย - ความคิดเห็นหลายบรรทัดขึ้นต้นด้วย
/*
และลงท้าย*/
ด้วย - ความคิดเห็น Javadoc ขึ้นต้นด้วย
/**
และลงท้ายด้วย*/
. ใช้ในการผลิตเอกสาร API
ความคิดเห็น Javadoc มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจการทำงานของเมธอดหรือคลาสโดยไม่ต้องอ่านโค้ดจริง
1.2 การจัดรูปแบบโค้ด (Code Formatting)
สไตล์การจัดรูปแบบโค้ดที่สอดคล้องกันทั่วทั้งโค้ดเบสของคุณจะทำให้โค้ดของคุณอ่านง่ายขึ้นมาก ซึ่งรวมถึงการใช้การเยื้องและช่องว่างอย่างสม่ำเสมอ การวางตำแหน่งปีกกา และความยาวของบรรทัด IDE จำนวนมากมีเครื่องมือจัดรูปแบบโค้ดอัตโนมัติ
1.3 หลักการที่มั่นคง (SOLID Principles)
SOLID เป็นตัวย่อของหลักการออกแบบ 5 ประการที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การออกแบบซอฟต์แวร์เข้าใจได้มากขึ้น ยืดหยุ่น และบำรุงรักษาได้ พวกเขาคือ:
- หลักความรับผิดชอบเดียว (SRP) : ชั้นเรียนควรมีเหตุผลเพียงอย่างเดียวในการเปลี่ยนแปลง หลักการนี้สนับสนุนนักพัฒนาเพื่อให้ชั้นเรียนมุ่งเน้นไปที่งานเดียว
- Open-Closed Principle (OCP) : เอนทิตีของซอฟต์แวร์ (คลาส โมดูล ฟังก์ชัน ฯลฯ) ควรเปิดให้ขยาย แต่ปิดเพื่อแก้ไข
- Liskov Substitution Principle (LSP) : ชนิดย่อยต้องสามารถแทนที่ได้สำหรับประเภทพื้นฐาน ซึ่งช่วยเสริมพฤติกรรมของคลาสพื้นฐาน
- หลักการแยกส่วนต่อประสาน (ISP) : ไคลเอนต์ไม่ควรถูกบังคับให้ขึ้นอยู่กับส่วนต่อประสานที่ไม่ได้ใช้
- หลักการผกผันการพึ่งพา (DIP) : โมดูลระดับสูงไม่ควรขึ้นอยู่กับโมดูลระดับต่ำ ทั้งสองควรขึ้นอยู่กับสิ่งที่เป็นนามธรรม
หลักการเหล่านี้สนับสนุนให้นักพัฒนาสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพ ปรับขนาดได้ และทนทานมากขึ้น
2. รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns)ใน Java
รูปแบบการออกแบบเป็นวิธีแก้ปัญหาทั่วไปในการออกแบบซอฟต์แวร์ เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและเป็นเทมเพลตที่สามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะได้
2.1 รูปแบบซิงเกิล (Singleton Pattern)
รูปแบบซิงเกิลตันจำกัดไม่ให้คลาสสร้างมากกว่าหนึ่งอินสแตนซ์ ทำให้มั่นใจได้ว่าคลาสจะมีอินสแตนซ์เดียวและมีจุดเข้าถึงส่วนกลาง รูปแบบนี้มีประโยชน์เมื่อต้องการวัตถุเพียงชิ้นเดียวเพื่อประสานการดำเนินการทั่วทั้งระบบ
2.2 รูปแบบโรงงาน (Factory Pattern)
รูปแบบ Factory ให้วิธีการมอบหมายลอจิกการสร้างอินสแตนซ์ให้กับคลาสรอง ใน Java โดยทั่วไปจะทำผ่านการใช้อินเทอร์เฟซและคลาสย่อยหลายคลาส
2.3 รูปแบบผู้สังเกตการณ์ (Observer Pattern)
รูปแบบ Observer กำหนดการขึ้นต่อกันระหว่างออบเจกต์ ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ออบเจ็กต์เปลี่ยนสถานะ ระบบจะแจ้งการขึ้นต่อกันทั้งหมด รูปแบบนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในระบบฟังเหตุการณ์ของ Java สำหรับการทำแอพ GUI
รูปแบบการออกแบบเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนา Java เขียนโค้ดที่เข้าใจ แก้ไขจุดบกพร่อง และแก้ไขได้ง่ายขึ้น
3. การทำแอพในภาษาจาวา
การทำแอพเป็นเป้าหมายสูงสุดสำหรับนักพัฒนา Java ส่วนใหญ่ ด้วยการใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและรูปแบบการออกแบบ นักพัฒนาสามารถทำแอพที่ปรับขนาดได้ บำรุงรักษาได้ และแข็งแกร่ง เรามาหารือเกี่ยวกับการทำแอพ Java อย่างง่ายเพื่ออธิบายสิ่งนี้
สมมติว่าคุณใช้ IDE เช่น Eclipse หรือ IntelliJ นี่คือขั้นตอน:
- สร้างโครงการใหม่ : ระบุชื่อโครงการและตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่า JDK อย่างถูกต้อง
- ตั้งค่าโครงสร้างโครงการของคุณ : จัดระเบียบซอร์สโค้ด ทรัพยากร ไลบรารี และโฟลเดอร์ทดสอบของคุณตามโครงสร้างโครงการมาตรฐาน
- เขียน Application : เริ่มเขียนใบสมัครโดยคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด ตัวอย่างเช่น ใช้ชื่อที่สื่อความหมาย จัดรูปแบบโค้ดของคุณให้สอดคล้องกัน และปฏิบัติตามหลักการ SOLID
- การทดสอบและการดีบัก : ทดสอบแอปพลิเคชันของคุณอย่างต่อเนื่องในทุกขั้นตอนของการพัฒนา สิ่งนี้ช่วยในการระบุและแก้ไขข้อบกพร่องในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนา
- เอกสารประกอบ (Documentation) : ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโค้ดของคุณได้รับการจัดทำเป็นเอกสารอย่างดี นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากนักพัฒนารายอื่นจะทำงานบนโค้ดเบสของคุณ
- สร้าง (Build) และปรับใช้ (Deployment) : เมื่อคุณมีแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้ คุณจะต้องสร้างและปรับใช้ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการบรรจุแอปพลิเคชันของคุณเป็นไฟล์ JAR หรือ WAR ขึ้นอยู่กับลักษณะของแอปพลิเคชันของคุณ
ในขณะที่ทำแอพ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความสามารถในการปรับขนาด ความปลอดภัย และประสิทธิภาพของการทำแอพของคุณ การทำความเข้าใจระบบนิเวศของ Java รวมถึงไลบรารีและเฟรมเวิร์กยอดนิยม เช่น Spring และ Hibernate สามารถช่วยกระบวนการนี้ได้อย่างมาก
แม้ว่าการเรียนรู้ไวยากรณ์ Java และแนวคิดหลักให้เชี่ยวชาญเป็นสิ่งสำคัญ แต่การทำความเข้าใจแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด รูปแบบการออกแบบ และการทำแอพคือสิ่งที่จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนา Java ที่เชี่ยวชาญ โปรดจำไว้เสมอว่ากุญแจสู่การเป็นนักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ดี สะอาด และมีประสิทธิภาพด้วย