HTML คือ ตอนที่ 10 : การออกแบบที่ตอบสนองต่อ (Responsive Design)

  1. ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการตอบสนอง (Responsiveness) ในการพัฒนาเว็บและแอพ
  2. บทบาทของ HTML ในการออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design)
  3. เมตาแท็กวิวพอร์ต (Viewport Meta Tag)
  4. การใช้องค์ประกอบความหมาย (Semantic Elements) HTML5
  5. รูปภาพและสื่อ (Media) ที่ตอบสนอง (Responsive)
  6. พลังของฟอร์ม (Forms) HTML

ในยุคปัจจุบันของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล ความสำคัญของการแสดงตนทางออนไลน์ที่น่าสนใจเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง บริษัทต่างๆ ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กกำลังลงทุนอย่างมากในการทำเว็บไซต์และทำแอพเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่น่าประทับใจและมีส่วนร่วม องค์ประกอบที่สำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้นี้ขึ้นอยู่กับการตอบสนองของเว็บไซต์หรือแอป ที่นี่ เราจะเจาะลึกหนึ่งในเทคโนโลยีพื้นฐานที่สุดที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการตอบสนองนี้ – HTML (HyperText Markup Language) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะสำรวจว่า HTML ช่วยในการสร้างการออกแบบเว็บและแอปที่ตอบสนองตามอุปกรณ์ได้อย่างไร

1. ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการตอบสนอง (Responsiveness) ในการพัฒนาเว็บและแอพ

ก่อนที่จะเจาะลึกบทบาทของ HTML สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเราหมายถึงอะไรในการออกแบบที่ตอบสนอง พูดง่ายๆ ก็คือ การทำเว็บและทำแอพที่ตอบสนองตามอุปกรณ์หมายถึงความสามารถของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันในการปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอของอุปกรณ์ที่กำลังดูอยู่ ซึ่งอาจมีตั้งแต่จอภาพเดสก์ท็อปขนาดใหญ่ไปจนถึงหน้าจออุปกรณ์พกพาขนาดเล็ก

การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกัน ไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์ใดก็ตาม นอกจากนี้ยังช่วยปรับปรุง SEO ของเว็บไซต์หรือแอป (Search Engine Optimization) เนื่องจาก Google มักจะให้ความสำคัญกับเว็บไซต์ที่เหมาะกับมือถือในการจัดอันดับการค้นหา ด้วยจำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นที่เข้าถึงเว็บและแอปผ่านอุปกรณ์พกพา การมีการออกแบบที่ตอบสนองได้นั้นไม่ได้เป็นเพียงคุณสมบัติที่น่ามีเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งจำเป็นอีกด้วย

2. บทบาทของ HTML ในการออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design)

HTML หรือ HyperText Markup Language เป็นภาษามาร์กอัปมาตรฐานที่ใช้สำหรับทำเว็บเพจ จัดโครงสร้างและจัดระเบียบเนื้อหาบนเว็บ HTML ไม่ใช่ภาษาโปรแกรม แต่เป็นภาษามาร์กอัปที่บอกเว็บเบราว์เซอร์ถึงวิธีจัดโครงสร้างหน้าเว็บที่คุณเยี่ยมชม

เมื่อพูดถึงการตอบสนอง HTML เป็นสิ่งสำคัญ แม้ว่า HTML จะไม่ได้รวมฟีเจอร์สำหรับการออกแบบที่ตอบสนองตามอุปกรณ์ แต่ก็ตั้งค่าเฟรมเวิร์กที่สามารถจัดการได้ด้วย CSS (Cascading Style Sheets) และ JavaScript เพื่อทำเว็บไซต์หรือทำแอพที่ตอบสนอง

3. เมตาแท็กวิวพอร์ต (Viewport Meta Tag)

เส้นทางของการใช้ HTML สำหรับการออกแบบที่ตอบสนองเริ่มต้นด้วยเมตาแท็กของวิวพอร์ต วิวพอร์ตคือพื้นที่ที่ผู้ใช้มองเห็นได้จากหน้าเว็บหรือแอป ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ที่ใช้ เมตาแท็กของวิวพอร์ตจะให้คำแนะนำแก่เบราว์เซอร์เกี่ยวกับวิธีควบคุมขนาดและมาตราส่วนของหน้า

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

ส่วน นี้ width=device-width จะกำหนดความกว้างของหน้าตามความกว้างหน้าจอของอุปกรณ์ (ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์) ส่วน นี้ initial-scale=1 จะตั้งค่าระดับการซูมเริ่มต้นเมื่อเบราว์เซอร์โหลดหน้าเว็บเป็นครั้งแรก

4. การใช้องค์ประกอบความหมาย (Semantic Elements) HTML5

HTML5 ได้แนะนำองค์ประกอบทางความหมายหลายอย่างที่บ่งบอกประเภทของเนื้อหาที่มีอยู่อย่างชัดเจน ทำให้ทั้งเว็บเบราว์เซอร์และนักพัฒนาสามารถเข้าใจโครงสร้างของหน้าเว็บได้ง่ายขึ้น องค์ประกอบความหมายเหล่านี้ ได้แก่ <header>, <footer>, <nav>, <section>, <article> และ <aside>

ในการออกแบบที่ตอบสนองตามอุปกรณ์ องค์ประกอบความหมายเหล่านี้ช่วยในการจัดระเบียบเนื้อหาในลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายสำหรับหน้าจอขนาดต่างๆ ตัวอย่างเช่น <nav> องค์ประกอบสามารถขยายความกว้างของหน้าบนหน้าจอเดสก์ท็อป แต่สามารถยุบลงในเมนูแฮมเบอร์เกอร์บนหน้าจออุปกรณ์เคลื่อนที่ได้

<!-- A simple use of semantic elements -->
<header>
  <!-- Header content goes here -->
</header>

<nav>
  <!-- Navigation content goes here -->
</nav>

<main>
  <section>
    <!-- Section content goes here -->
  </section>

  <article>
    <!-- Article content goes here -->
  </article>
</main>

<footer>
  <!-- Footer content goes here -->
</footer>

5. รูปภาพและสื่อ (Media) ที่ตอบสนอง (Responsive)

รูปภาพและเนื้อหาสื่ออื่นๆ เป็นส่วนสำคัญของเว็บไซต์และแอปส่วนใหญ่ HTML ช่วยให้คุณสามารถรวมรูปภาพที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ได้โดยใช้ แอตทริบิวต์ <img> ของแท็ก srcset ซึ่งให้วิธีการนำเสนอไฟล์รูปภาพต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับลักษณะการแสดงผลของอุปกรณ์

<img srcset="image-320w.jpg 320w,
             image-480w.jpg 480w,
             image-800w.jpg 800w"
     sizes="(max-width: 320px) 280px,
            (max-width: 480px) 440px,
            800px"
     src="image-800w.jpg" alt="Description of image">

ในโค้ดด้านบน แอตทริบิวต์ srcset ระบุรูปภาพที่จะใช้ที่ความกว้างของวิวพอร์ตต่างๆ และแอตทริบิวต์ sizes จะบอกเบราว์เซอร์ว่ารูปภาพจะใช้พื้นที่เท่าใดในหน้าเว็บที่ความกว้างดังกล่าว แอตทริบิวต์ นี้ src ใช้เป็นทางเลือกสำหรับเบราว์เซอร์ที่ไม่ srcset สนับสนุน

6. พลังของฟอร์ม (Forms) HTML

แบบฟอร์มเป็นส่วนสำคัญของการทำเว็บและทำแอพ ซึ่งใช้สำหรับการป้อนข้อมูลต่างๆ ของผู้ใช้ รวมถึงแถบค้นหา หน้าจอเข้าสู่ระบบ และหน้าที่ส่งข้อมูล HTML มีองค์ประกอบควบคุมฟอร์มมากมาย เช่น <input>, <textarea>, <button>, <select>และอื่นๆ

ในบริบทการออกแบบที่ตอบสนอง องค์ประกอบของแบบฟอร์มเหล่านี้สามารถจัดรูปแบบและจัดการเพื่อปรับตามขนาดหน้าจอของอุปกรณ์ ตัวอย่างเช่น แบบฟอร์มที่ปรากฏในแนวนอนพร้อมป้ายกำกับทางด้านซ้ายของอินพุตบนเดสก์ท็อปอาจวางป้ายกำกับเหนืออินพุตบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อให้อ่านและเข้าถึงได้ดีขึ้น


สรุปได้ว่า HTML เป็นรากฐานของเว็บเพจหรือแอปใดๆ โดยจัดเตรียมโครงสร้างและเนื้อหาที่ผู้ใช้โต้ตอบด้วย แม้ว่า HTML เองจะไม่รับผิดชอบต่อการออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ แต่เป็นการวางรากฐานสำหรับเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น CSS และ JavaScript เพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและปรับเปลี่ยนได้

การเรียนรู้ HTML และการทำความเข้าใจพลังของ HTML เป็นขั้นตอนแรกในการทำเว็บไซต์และทำแอพที่ตอบสนอง แม้จะมีการเปิดตัวเครื่องมือทำเว็บและทำแอพมากมาย แต่ HTML ก็ยังคงเป็นเทคโนโลยีพื้นฐานที่ไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งใครก็ตามที่เข้าสู่วงการนี้จะต้องเข้าใจ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาที่มีความทะเยอทะยานหรือมืออาชีพที่ช่ำชอง การฝึกฝนทักษะ HTML ของคุณนั้นมีประโยชน์เสมอสำหรับการนำทางในการทำเว็บและทำแอพที่มีการพัฒนาตลอดเวลา


HTML คืออะไร

HTML คือ ตอนที่ 9 : เลย์เอาต์ (Layouts)
HTML คือ ตอนที่ 11 : กราฟิก (Graphics) HTML เจาะลึกเกี่ยวกับ Canvas และ SVG