เขียนแอพ Android Studio

Android Studio คืออะไร? Android Studio คือ Integrated Development Environment (IDE) อย่างเป็นทางการสำหรับการรับทำแอพ Android ได้รับการพัฒนาโดย Google และมีชุดเครื่องมือและคุณลักษณะที่ครอบคลุมสำหรับการสร้าง ทดสอบ และทำให้การทำแอพ Android ใช้งานได้

Android Studio สร้างขึ้นบน IntelliJ IDEA Community Edition ซึ่งมีคุณสมบัติการทำแอพที่ทรงพลัง เช่น การเติมโค้ดอัจฉริยะ การดีบัก และเครื่องมือแก้ไขเลย์เอาต์ภาพ นอกจากนี้ Android Studio ยังมีเครื่องมือต่างๆ มากมายสำหรับการรับทำแอพ Android โดยเฉพาะ เช่น อีมูเลเตอร์สำหรับทดสอบแอพบนอุปกรณ์เสมือน ระบบการสร้างที่ใช้ Gradle และการรองรับไลบรารีและ API เฉพาะของ Android

ด้วย Android Studio การรับทำแอพสามารถทำแอพสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตไปจนถึงอุปกรณ์สวมใส่ ทีวี และอุปกรณ์อื่นๆ ที่ใช้ Android OS เป็นตัวเลือกยอดนิยมในการรับทำแอพเนื่องจากใช้งานง่ายและฟีเจอร์ที่ทรงพลัง ทำให้เป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการทำแอพ Android คุณภาพสูง

ภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับการพัฒนาแอพ Android แบบเนทีฟ

Android Studio รองรับภาษาการทำแอพหลายภาษาสำหรับการรับทำแอพ Android แบบเนทีฟ ภาษาหลักที่ใช้สำหรับการทำแอพ Android คือ Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลาย Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยมอีกภาษาหนึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จาก Android Studio และได้รับความนิยมมากขึ้นสำหรับการทำแอพ Android

นอกจาก Java และ Kotlin แล้ว Android Studio ยังรองรับ C++ และ Android Native Development Kit (NDK) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเขียนส่วนที่สำคัญต่อประสิทธิภาพการทำงานของแอพใน C หรือ C++

Android Studio ยังรองรับภาษาการทำแอพโปรแกรมอื่นๆ ผ่านปลั๊กอินและส่วนขยายต่างๆ เช่น Python และ JavaScript อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว ภาษาเหล่านี้จะใช้ในการทำแอพที่ไม่ใช่เนทีฟ เช่น เว็บแอพหรือแอพข้ามแพลตฟอร์ม แทนที่จะเป็นการทำแอพเนทีฟของ Android

Java กับ Kotlin สำหรับการทำแอพเนทีฟ Android

Java และ Kotlin ต่างก็เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการทำแอพ Android แบบเนทีฟ และแต่ละภาษาก็มีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป

Java เป็นภาษาโปรแกรมหลักสำหรับการทำแอพ Android มาเป็นเวลาหลายปีและเป็นที่ยอมรับในชุมชนการทำแอพ Android เป็นภาษาที่มีฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ เอกสารประกอบมากมาย และไลบรารีและเฟรมเวิร์กมากมายสำหรับการทำแอพ Android นอกจากนี้ นักทำแอพ Android จำนวนมากคุ้นเคยกับ Java อยู่แล้ว ซึ่งทำให้ง่ายต่อการค้นหานักทำแอพที่มีทักษะที่จำเป็น

ในทางกลับกัน Kotlin เป็นภาษาที่ทันสมัยกว่าซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ JVM (Java Virtual Machine) และ Google นำมาใช้เป็นภาษาหลักสำหรับการทำแอพ Android Kotlin ได้รับการออกแบบให้มีความกระชับ ชัดเจน และปลอดภัยกว่า Java โดยมีคุณลักษณะต่างๆ เช่น ความปลอดภัยแบบ null ฟังก์ชันส่วนขยาย และการรองรับ lambdas และ coroutines ที่ดีกว่า นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Kotlin ร่วมกับ Java ซึ่งทำให้การรวมเข้ากับโครงการ Android ที่มีอยู่ทำได้ง่ายขึ้น

  1. ความกระชับ (Conciseness): โดยทั่วไปแล้ว Kotlin ถือว่ามีความกระชับมากกว่า Java โดยใช้โค้ดน้อยกว่าสำหรับงานทั่วไปหลายอย่าง
  2. ความปลอดภัยค่า Null (Null safety): Kotlin มีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยเป็นค่า Null ในตัว ซึ่งช่วยป้องกันข้อผิดพลาดรันไทม์ทั่วไปที่เกิดจากค่า Null ใน Java ความปลอดภัย null ต้องจัดการด้วยตนเอง ซึ่งอาจนำไปสู่โค้ดมากขึ้นและมีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดมากขึ้น
  3. การทำงานร่วมกัน (Interoperability): Kotlin ได้รับการออกแบบมาให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับ Java ซึ่งหมายความว่าสามารถเรียกโค้ด Kotlin จาก Java และในทางกลับกันได้ สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการนำ Kotlin มาใช้ในโครงการ Java ที่มีอยู่
  4. อ่านโค้ดได้ง่าย (Readability): โค้ด Kotlin มักจะถูกมองว่าอ่านง่ายกว่าโค้ด Java ด้วยไวยากรณ์ที่เป็นธรรมชาติและแสดงออกชัดเจนกว่า
  5. ช่วงการเรียนรู้ (Learning curve): แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Kotlin จะเรียนรู้ได้ง่ายกว่า Java โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักทำแอพที่คุ้นเคยกับภาษาโปรแกรมสมัยใหม่อื่นๆ อยู่แล้ว แต่ Java ก็มีกลุ่มนักทำแอพที่ใหญ่กว่าและมีเอกสารประกอบและทรัพยากรที่กว้างขวางกว่า
  6. เครื่องมือ (Tooling): Android Studio มีการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับทั้ง Java และ Kotlin พร้อมคุณสมบัติต่างๆ เช่น การเติมข้อความอัตโนมัติ การปรับโครงสร้างใหม่ และการดีบักที่มีให้สำหรับทั้งสองภาษา

โดยรวมแล้ว ทั้ง Java และ Kotlin เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการทำแอพ Android และตัวเลือกระหว่างทั้งสองขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคลและความต้องการของโครงการเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่ Java มีประวัติที่ยาวนานกว่าและระบบนิเวศที่กว้างขวางกว่า Kotlin นำเสนอคุณสมบัติภาษาที่ทันสมัยและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของนักทำแอพ

Android SDK (Software Development Kit) เครื่องมือสำหรับการทำแอพ Android

Android SDK (Software Development Kit) คือชุดของเครื่องมือ, API และไลบรารีที่ Google จัดหาให้เพื่อให้นักทำแอพสามารถสร้างแอพ Android ได้ Android SDK มีเครื่องมือและ API ที่จำเป็นซึ่งนักทำแอพซอฟต์แวร์จำเป็นต้องทำแอพ ทดสอบ และดีบักแอพ Android

Android SDK มีเครื่องมือในการทำแอพมากมาย ได้แก่:

  1. Android Studio: สภาพแวดล้อมการทำแอพแบบบูรณาการอย่างเป็นทางการ (IDE) สำหรับการทำแอพ Android
  2. Android Debug Bridge (ADB): เครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่ใช้สื่อสารกับอุปกรณ์ Android หรือโปรแกรมจำลองสำหรับการดีบัก ติดตั้งแอพ และอื่นๆ
  3. Android Emulator: อีมูเลเตอร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจำลองอุปกรณ์ Android บนคอมพิวเตอร์เพื่อทดสอบแอพ
  4. Android SDK Platform-tools: ชุดเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง ติดตั้ง และจัดการแอพ Android
  5. Android SDK Build-tools: ชุดเครื่องมือที่ใช้ทำแอพ Android รวมถึงการคอมไพล์โค้ด สร้างไฟล์ APK และอื่นๆ
  6. Android Support Library: ชุดของไลบรารีที่มี API เฟรมเวิร์ก Android เวอร์ชันที่เข้ากันได้แบบย้อนหลัง
  7. บริการ Google Play: ชุดของ API และไลบรารีที่ให้การเข้าถึงบริการต่างๆ ของ Google เช่น Google Maps, Google Drive และ Google Sign-In

เมื่อใช้ Android SDK นักพัฒนาสามารถสร้างแอพ Android ที่ใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะและ API ล่าสุดของ Android ตลอดจนบริการต่างๆ ของ Google อย่างเต็มรูปแบบ Android SDK สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ผู้พัฒนา Android อย่างเป็นทางการ

การเปรียบเทียบระหว่างกาทำแอพนาเนทีฟของ Android กับการทำแอพข้ามแพลตฟอร์ม

การทำแอพข้ามแพลตฟอร์มคือกระบวนการสร้างแอพพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่สามารถทำงานบนหลายแพลตฟอร์มหรือระบบปฏิบัติการด้วยโค้ดเบสเดียว แทนที่จะทำแอพพลิเคชันแยกกันสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม นักพัฒนาใช้เครื่องมือและเฟรมเวิร์กการทำแอพข้ามแพลตฟอร์มเพื่อสร้างแอพพลิเคชันที่สามารถทำงานบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Android, iOS และ Windows วิธีนี้สามารถประหยัดเวลาและทรัพยากรในการทำแอพ เนื่องจากนักพัฒนาจำเป็นต้องเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวและสามารถนำโค้ดเดียวกันไปใช้ในหลายๆ แพลตฟอร์มได้ ตัวอย่างเครื่องมือทำแอพข้ามแพลตฟอร์มยอดนิยม ได้แก่ React Native, Flutter, Xamarin และ Ionic

แอพเนทีฟของ Android คือแอพพลิเคชันที่ออกแบบและสร้างมาโดยเฉพาะสำหรับระบบปฏิบัติการ Android โดยใช้เครื่องมือดั้งเดิมและภาษาโปรแกรม เช่น Java หรือ Kotlin ได้รับการทำแอพโดยใช้ Android SDK และได้รับการปรับให้ทำงานบนอุปกรณ์ Android แอพแบบเนทีฟสามารถเข้าถึง API และคุณสมบัติเฉพาะของแพลตฟอร์มได้ ซึ่งมอบประสิทธิภาพ ประสบการณ์ผู้ใช้ และการผสานรวมกับแอพ Android อื่นๆ ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แอพแบบเนทีฟมักจะเร็วกว่าและตอบสนองได้ดีกว่าแอพประเภทอื่นๆ เนื่องจากได้รับการปรับให้ทำงานโดยตรงบนฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ และออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถเต็มรูปแบบของแพลตฟอร์ม Android

ข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่างการทำแอพเนทีฟและข้ามแพลตฟอร์มสำหรับ Android:
  1. ประสิทธิภาพ: แอพเนทีฟมักจะเร็วกว่าและตอบสนองได้ดีกว่าเมื่อเทียบกับแอพข้ามแพลตฟอร์ม เนื่องจากแอพเหล่านี้ได้รับการปรับให้เหมาะกับแพลตฟอร์มเฉพาะที่สร้างขึ้น ในทางกลับกัน แอพข้ามแพลตฟอร์มจะใช้เลเยอร์ของสิ่งที่เป็นนามธรรมเพื่อทำงานบนหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน
  2. เวลาและต้นทุนในการทำแอพ: การทำแอพข้ามแพลตฟอร์มสามารถทำได้เร็วกว่าและถูกกว่าการทำแอพแบบเนทีฟ เนื่องจากนักพัฒนาจำเป็นต้องเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวและสามารถใช้เครื่องมืออย่าง React Native, Flutter หรือ Xamarin ได้ อย่างไรก็ตาม อาจต้องใช้เวลาในการพัฒนาและทดสอบเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าแอพทำงานได้ดีในแต่ละแพลตฟอร์ม
  3. ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้และประสบการณ์: แอพแบบเนทีฟนำเสนอ UI/UX ที่ดีกว่า เนื่องจากได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติและแนวทางเฉพาะของแพลตฟอร์ม แอพข้ามแพลตฟอร์มอาจต้องใช้ความพยายามมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่า UI และ UX สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม
  4. เข้าถึงคุณลักษณะเฉพาะแพลตฟอร์ม: แอพแบบเนทีฟสามารถใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะเฉพาะแพลตฟอร์มและ API เพื่อนำเสนอฟังก์ชันการทำงานและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น ในขณะที่เฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มเช่น React Native และ Flutter ให้การเข้าถึงโมดูลเนทีฟ แต่อาจมีข้อจำกัดบางประการสำหรับสิ่งที่สามารถทำได้กับพวกเขา

ทางเลือกระหว่างการทำแอพเนทีฟและการทำแอพข้ามแพลตฟอร์มสำหรับ Android ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ข้อกำหนดของแอพ ผู้ชมเป้าหมาย ไทม์ไลน์การทำแอพ และงบประมาณ ทั้งสองวิธีมีข้อดีและข้อเสีย และสิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาปัจจัยเหล่านี้อย่างรอบคอบก่อนตัดสินใจ

สอนเขียนแอพ Android Studio ด้วย Kotlin

KOLTIN ANDROID คืออะไร เริ่มต้น อย่างไร

ตอนที่ 1 ติดตั้ง Android Studio และ Hello World
ตอนที่ 2 สำรวจซอร์สโค้ดโปรเจคของ Android Studio
ตอนที่ 3 Android Studio Kotlin แนะนำ Layouts
ตอนที่ 4 Android Studio Kotlin แนะนำ Views
ตอนที่ 5 Android Studio Kotlin ควบคุม input และ event
ตอนที่ 6 Android Studio Kotlin activities และ intents คืออะไร
ตอนที่ 7 Android Studio Kotlin fragments คืออะไร
ตอนที่ 8 Android Studio Kotlin บันทึกข้อมูลโดยใช้ SharedPreferences
ตอนที่ 9 Android Studio Kotlin การทำงานกับฐานข้อมูล SQLite
ตอนที่ 10 Android Studio Kotlin การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตด้วย HTTP(s)